Главная Случайная страница


Полезное:

Как сделать разговор полезным и приятным Как сделать объемную звезду своими руками Как сделать то, что делать не хочется? Как сделать погремушку Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами Как сделать идею коммерческой Как сделать хорошую растяжку ног? Как сделать наш разум здоровым? Как сделать, чтобы люди обманывали меньше Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили? Как сделать лучше себе и другим людям Как сделать свидание интересным?


Категории:

АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника






Типы данных





Понятие типа данных является одним из ключевых в языке программирования Си++. Любая переменная, константа, объект, определенный пользователем, неименованный объект, являющийся результатом выполнения какой-либо операции, всегда относится к какому-то типу. Зная тип объекта, всегда можно сказать сколько байт памяти отводится под объект, в каком диапазоне значений могут лежать значения объекта, какое множество операций определено над объектом данного типа, т.е. информация о типе объекта даёт нам представление о его свойствах.

Для определения и описания типа объекта (переменной) используются следующие ключевые слова (имена типов):

сhar (символьный);

short (короткий целый);

int (целый);

long (длинный целый);

float (вещественный);

double (вещественный с удвоенной точностью);

void (отсутствие значения).

Перед именем символьного и целых типов может стоять ключевое слово signed (знаковый – значения объекта могут меняться от –N до N-1), или unsigned (беззнаковый - значения объекта могут меняться от 0 до 2*N-1), которое позволяет выбрать способ учёта знакового разряда. По умолчанию символьный и целые типы являются знаковыми, т.е., например, записи signed int и int являются полными синонимами, поэтому на практике ключевое слово signed почти не употребляется. Напротив, использование ключевого слова unsigned позволяет сделать символьный и целые типы беззнаковыми, поэтому оно используется довольно часто. В выражении unsigned int и signed int слово int можно опустить, компилятор будет подразумевать его по умолчанию.

У вещественных данных также есть тип, состоящий из двух ключевых слов, long double, точность которого выше чем у double.

Типы, введенные с помощью взятых по отдельности или в допустимом сочетании ключевых слов char, short, int, long, signed, unsigned, float, double, void, называются базовыми (фундаментальными, встроенными).

Таблица фундаментальных типов и определенных для них языком Си++ свойств приведена ниже. Тип данных enum относится к целому типу данных, но иногда его выделяют в отдельный так называемый перечисляемый тип.

Таблица 2.1

Таблица целых и вещественных типов данных

Тип данных Размер в байтах Диапазон значений Примечание – назначение типа
unsigned char   0…255 Небольшие целые числа и коды символов
сhar   -128…127 Очень малые целые числа и ASCII коды
enum   -32768… 32767 Упорядоченные наборы целых чисел
unsigned int   0 …65535 Большие целые и счетчики циклов
short int   -32768… 32767 Небольшие целые, управление циклами.
int   -32768… 32767 Небольшие целые, управление циклами
unsigned long   0…4294967295 Астрономические расстояния
long   -2147483648...2147483648 Большие целые, популяции
float   3.4E-38…3.4E+38 Научные расчёты (7 значащих цифр)
double   1.7E-308…1.7E+308 Научные расчеты (15 значащих цифр)
long double   3.4E-4932…3.4E+4932 Финансовые расчёты (19 значащих цифр)

 

Из табл. 2.1 видно, например, что объект типа char является объектом символьного типа, занимает в памяти 1 байт и его значения лежать в диапазоне от –128 до 127. Обычно этот тип используется для небольших целых чисел и ASCII кодов.

Количество значащих цифр - это количество цифр, которым представлено число. Так, в числе 2147483648 десять значащих цифр, в числе 0.789 четыре значащих цифры. Следует отметить, что объект типа long имеет больше значащих цифр, чем объект типа float. Поэтому при переходе от типа long к типу float может быть потеряна точность.

Приведем примеры нескольких вариантов определения с помощью базовых типов переменных (объектов) различных типов (объектов):

unsigned char sym; /*В этой строке определяется переменная sym типа unsigned char. Это значит, что переменная занимает в памяти 1 байт и диапазон её возможных значений лежит в интервале от 0 до 255 (см. табл. 2.1). Sym – это идентификатор (имя) переменной придуманное программистом. В конце строки программы стоит точка с запятой, символизирующая конец выражения. */

char Sm1, Sm2, Sm3 = 50; /*В строке программы определены три переменные типа char (свойства см. табл. 2.1). Sm1, Sm2, Sm3 – идентификаторы (имена) переменных. Переменная Sm3 инициализирована неименованной десятичной константой 50 типа int. Значение переменных Sm1, Sm2 неопределено, т. е. может быть любым числом в допустимом для этого типа диапазоне. */

double pi = 3.14159; /* Определена и инициализирована переменная pi типа double. Значение 3.14159 – это неименованная десятичная константа типа double. Как определить тип неименованной константы по её внешнему виду станет ясно при прочтении следующего параграфа. */

По аналогии с приведенными примерами можно вводить переменные и других базовых типов. Более подробное и полное описание таких понятий как определение, описание, область существования, области видимости переменных отложим на некоторое время.

 

Date: 2015-05-22; view: 548; Нарушение авторских прав; Помощь в написании работы --> СЮДА...



mydocx.ru - 2015-2024 year. (0.005 sec.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав - Пожаловаться на публикацию